日前,全球首款3D社交平臺(tái)誕生,而隨著它的出現(xiàn),也意味著社交網(wǎng)絡(luò)正逐漸從2D開(kāi)始往3D轉(zhuǎn)變。專家預(yù)測(cè),中國(guó)3DWeb圖形虛擬社區(qū)的市場(chǎng)規(guī)模在未來(lái)幾年將會(huì)呈現(xiàn)不斷上升的趨勢(shì),發(fā)展前景十分可觀。
首款3D社交平臺(tái)誕生
日前,世界首款網(wǎng)頁(yè)3D娛樂(lè)互動(dòng)平臺(tái)誕生。與2D網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)最大的不同是文字、圖片的互動(dòng)和游戲在“游秀世界”里,被立體小人間直接接觸、使用動(dòng)作的互動(dòng)形式所取代。3D空間有公共區(qū)域、家、咖啡廳、電影院、游戲廳等場(chǎng)所,這些場(chǎng)所從里到外以及用戶本人的立體人物形象都可以根據(jù)你操縱的視角360度環(huán)動(dòng),和真實(shí)世界里人的視角完全一樣。
與國(guó)外虛擬社區(qū)人只能與機(jī)器互動(dòng)所不同的是,“游秀世界”并不是孤立的個(gè)人社區(qū)產(chǎn)品,而是一個(gè)人與人、人與組群的全網(wǎng)真人互動(dòng)社交平臺(tái),未來(lái)還將開(kāi)放平臺(tái)給用戶自行設(shè)計(jì)和搭建。
2D技術(shù)仍是主流
虛擬社區(qū)的發(fā)展經(jīng)歷了從第一代以文字為主的BBS,第二代以圖形和文字并重的圖形化虛擬社區(qū),到3D虛擬社區(qū)的出現(xiàn),虛擬社區(qū)從簡(jiǎn)單的文字交流發(fā)展到現(xiàn)在的圖形化加文字的可視化交流方式,以其較低的準(zhǔn)入門檻、簡(jiǎn)單的操作,成為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展史上最容易網(wǎng)聚人氣的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用形式之一。
圖形化虛擬社區(qū)可以看做是對(duì)傳統(tǒng)的以文字溝通為主的社區(qū)的一次重大變革,它使人們的互動(dòng)交流方式更直觀,也更具親切感,拉近了人與人之間的距離。目前國(guó)內(nèi)圖形化虛擬社區(qū)主要還是2D的多,3D的還比較少,比如夢(mèng)境家園、嘟嘟、摩爾莊園、娜娜米米。這些圖形化虛擬社區(qū)主打的用戶群主要為低齡的青少年用戶,走的多是咔哇伊路線,用戶的準(zhǔn)入門檻也很低,不需要下載客戶端,無(wú)需很高的電腦配置,只要能上網(wǎng)就能登錄這些網(wǎng)頁(yè)型虛擬社區(qū),進(jìn)行交友互動(dòng)和娛樂(lè)。
市場(chǎng)前景不容小覷
隨著3D圖形技術(shù)的不斷發(fā)展,將3D圖形技術(shù)應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)無(wú)疑將成為下一代互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的主要趨勢(shì),也就是說(shuō),3D圖形虛擬社區(qū)、3DSNS,將是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)一個(gè)不可忽略的主流應(yīng)用形式。
目前國(guó)內(nèi)的3DWeb圖形化虛擬社區(qū)剛剛起步,還沒(méi)有一個(gè)成功的模式可以借鑒,但市場(chǎng)前景不容小覷。根據(jù)艾瑞《2007-2008年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)發(fā)展報(bào)告》,2007年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲的用戶規(guī)模為250萬(wàn)人,網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)規(guī)模為1億元,艾瑞咨詢預(yù)計(jì)到2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲的用戶將達(dá)到2020萬(wàn)人,市場(chǎng)規(guī)?蛇_(dá)到12.6億元。